• newsbjtp

Analiza tržišta industrije igračaka

1. status industrijskog razvoja:

Domaća industrija igračaka bit će od jeftine proizvodnje do vrhunske proizvodnje i neovisnog razvoja robne marke. Trenutno je lanac industrije igračaka uglavnom podijeljen na dizajn proizvoda za istraživanje i razvoj, proizvodnju i proizvodnju, tri karike za marketing brenda.Ekonomska dodana vrijednost različitih karika je također različita, u kojoj dizajn istraživanja i razvoja i marketing brenda zauzimaju najviši dio cijelog industrijskog lanca, najveću ekonomsku dodanu vrijednost, dok je proizvodnja karika niske dodane vrijednosti.

2.Regionalni razvoj: Guangdong ima očigledne prednosti

Očigledan je razvoj industrijskih klastera u kineskoj industriji igračaka.Kineska preduzeća igračaka imaju značajne regionalne karakteristike distribucije, uglavnom koncentrisane u Guangdongu, Zhejiangu, Jiangsuu, Šangaju i drugim obalnim područjima.Što se tiče vrsta proizvoda, poduzeća za igračke u Guangdongu uglavnom proizvode električne i plastične igračke;Preduzeća za igračke u provinciji Zhejiang uglavnom proizvode drvene igračke;Preduzeća za igračke u provinciji Jiangsu uglavnom proizvode plišane igračke i lutke sa životinjama.Guangdong je najveća kineska baza za proizvodnju i izvoz igračaka, prema statistikama iz 2020. godine, Guangdong je ukupan izvoz igračaka dostigao 13,385 milijardi američkih dolara, što čini 70% ukupnog izvoza zemlje.Grad Dongguan, kao jedna od regija s najkoncentriranijim preduzećima za proizvodnju igračaka, sposobnošću naučnih i tehnoloških inovacija i najvišim sadržajem tehnologije proizvoda u Guangdongu, formirao je zreliju i potpuniju industrijsku ekologiju, a efekt industrijskog klastera je očigledan, premaStatistike carine Dongguan, u 2022. godini, izvoz igračaka Dongguan dostigao je 14,23 milijarde juana, povećanje od 32,8%.

OEM igračka

Kineska proizvodnja igračaka je uglavnom OEM.Iako je Kina velika zemlja za proizvodnju igračaka, preduzeća za izvoz igračaka su uglavnom OEM OEM, od kojih više od 70% izvoznih igračaka pripada preradi ili obradi uzoraka.Kineski domaći nezavisni brendovi uglavnom su koncentrisani u oblasti proizvodnje proizvoda srednjeg i niskog kvaliteta i nalaze se na kraju industrijskog lanca u svetskoj podeli rada u industriji igračaka.OEM model se oslanja na narudžbe domaćih i stranih proizvođača brendova, a profit uglavnom dolazi od dodane vrijednosti proizvodnog procesa.Konstrukcija kanala je nesavršena, nema uticaja na brend, a moć pregovaranja je slaba.Uz kontinuirano povećanje troškova rada i sirovina, preduzeća kojima nedostaje osnovna konkurentnost i niska profitabilnost će se suočiti sa većim operativnim pritiskom.Tržište igračaka srednje i visoke klase zauzimaju poznati strani brendovi kao što su Mattel i Hasbro u Sjedinjenim Državama, Bandai i Tome u Japanu i Lego u Danskoj.

3. Analiza patenata: Preko 80% patenata vezanih za igračke pripada dizajnu

Podaci pokazuju da se broj prijava patenata u kineskoj industriji igračaka u osnovi sinhronizovao sa ukupnim iznosom kineske ekonomije.S jedne strane, produbljivanje kineske reforme i otvaranje oslobodilo je sve više i više produktivnih snaga, poboljšanu infrastrukturu, bolje investiciono i poslovno okruženje i poboljšan pravni sistem za promicanje inovacija.U ovoj eri, razvojni potencijal svih sfera života u Kini je u potpunosti oslobođen, uključujući igračke, svi slojevi života su iskoristili istorijsku priliku za razvoj i rast.

Proizvodnja igračaka

S druge strane, sa brzim razvojem globalne nauke i tehnologije, inovacije igraju sve značajniju ulogu u pokretanju ekonomije.Broj prijava patenata koji se odnose na "igračke" premašio je više od 10.000 u protekle tri godine (2020-2022), a broj prijava je veći od 12.000.Više od 15.000 artikala i više od 13.000 artikala.Osim toga, od januara 2023. broj prijava patenata za igračke dostigao je više od 4.500.

Sa stanovišta vrste patenta igračke, više od 80% prijavljenih patenata pripada dizajnu izgleda, šarenim i različitim oblicima, čime je lakše privući pažnju djece;Patenti korisnih modela i pronalazaka zauzimali su 15,9% i 3,8% respektivno.

Osim toga, relativna publika plišanih igračaka je šira, a poduzeća također imaju snažnu spremnost da dizajniraju nove proizvode.


Vrijeme objave: Apr-25-2024