• newsbjtp

Analiza tržišne industrije igračke industrije

1. Status industrijskog razvoja:

Domaća igračka industrija bit će malena proizvodnja visokoj proizvodnji i neovisnom razvoju brenda, a lanac igračke industrije uglavnom je podijeljen u istraživanje i razvoj proizvoda, proizvodnju i proizvodnju, marke marke tri veze. Ekonomska dodana vrijednost različitih veza također je različita, u kojoj se dizajn istraživanja i razvoja i marketing zauzimaju vrhunskog industrijskog lanca, najveću ekonomsku dodanu vrijednost, dok je proizvodnja mala veza s dodanom vrijednošću.

2.Regionalni razvoj: Guangdong ima očite prednosti

Razvoj industrijskih klastera u kineskoj industriji igračaka je očigledan. Kineska igračka preduzeća imaju značajne regionalne karakteristike distribucije, uglavnom koncentrirane u Guangdong, Zhejiang, Jiangsu, Šangaj i druga obalna područja. U pogledu vrsta proizvoda, igračka za igračke Guangdong uglavnom proizvode električne i plastične igračke; Toy Enterprises u provinciji Zhejiang uglavnom proizvode drvene igračke; Igračka preduzeća u provinciji Jiangsu uglavnom proizvode plišane igračke i lutke za životinje. Guangdong je najveća proizvodnja i izvozna baza izvedenja Kine, prema 2020 statističkim podacima pokazuju da je Guangdong-ov izvoz igračaka u Guangdongu dostigao 13,385 milijardi američkih dolara, čineći 70% ukupnog izvoza zemlje. Dongguan City, kao jedna od regija sa najcencijentiranija proizvodna preduzeća za igračke, naučne i tehnološke inovacijske sposobnosti i najviši sadržaj tehnologije proizvoda u Guangdong-u, formirao je zreliju i kompletnu industrijsku ekologiju, a industrijski klaster učinak očigledno, prema riječimaDongguanska carinska statistika, 2022. godine, Tyy Toy Dongguan dosegao je 14,23 milijarde juana, povećanje za 32,8%.

OEM igračka

Kineska proizvodnja igračaka uglavnom je OEM. Iako je Kina velika država proizvodnja igračaka, izvozna preduzeća za igračke uglavnom su OEM OEM, od čega više od 70% izvoznih igračaka pripada preradi ili uzorku obrade. Kineske domaće neovisne marke uglavnom su koncentrirane u području proizvodnje srednjeg i niskog kraja proizvodnje i nalaze se na kraju industrijskog lanca u svjetskoj igračkoj industriji. OEM model oslanja se na narudžbe domaćih i stranih proizvođača marke, a profit uglavnom dolazi iz dodane vrijednosti proizvodnje. Izgradnja kanala je nesavršena, nedostaje utjecaj marke, a pregovaranje je slaba. Uz kontinuirano povećanje troškova rada i sirovinama, preduzeća koja nedostaju osnovna konkurentnost i loša profitabilnost suočit će se suočiti sa većim radnim pritiskom. Tržište srednjeg i visokog kraja igračake zauzimaju poznati strani brendovi poput Mattela i Hasbro u Americi, Bandai i Tome u Japanu i Lego u Danskoj.

3.patentna analiza: preko 80% patenata povezanih sa igračkama pripada dizajnu

Podaci pokazuju da se broj patentnih aplikacija u kineskoj industriji igračke u osnovi sinkronizirao sa ukupnim količinom kineske ekonomije. S jedne strane, produbljivanje kineske reforme i otvaranje oslobodilo je sve više produktivnijih sila, poboljšanu infrastrukturu, bolje investicijske i poslovno okruženje i poboljšani pravni sistem za promociju inovacija. U ovoj eri, razvojni potencijal svih šetnji života u Kini u potpunosti je pušten, uključujući igračke, sva su koraka života zaplijenila povijesnu priliku za razvoj i rast.

Proizvodnja igračaka

S druge strane, s brzim razvojem globalne nauke i tehnologije, inovacija igra sve značajnije ulogu u vožnji ekonomije. Broj patentnih aplikacija koji se odnose na "igračke" u posljednje tri godine premašili su više od 10.000 (2020-2022), a broj prijava je veći od 12.000. Više od 15.000 predmeta i više od 13.000 predmeta. Pored toga, od 20. januara, broj aplikacija za patente igračaka dostigao je više od 4.500.

Iz perspektive vrste patenta igračaka, više od 80% patenata primijenjeno pripada dizajnu izgleda, šarenim i različitim oblicima, što je lakše privući pažnju djece; Utility Model i izum patenti su činili 15,9%, odnosno 3,8%.

Pored toga, relativna publika plišanih igračaka je šira, a preduzeća imaju i snažnu spremnost za osmišljavanje novih proizvoda.


WhatsApp: