Najranije porijeklo slatkiša iz Japana, kada će prodavači u prodaji lijekova biti praćeni domaćim specijalitetima, a kasnije se postupno razvilo u sadašnju hranu i igru. U početku su slatkiše dolazile samo s jednostavnim igračkama poput žiroskopa i klikera, ali sada postoji prilično raznolika hrana i igra, a sve imaju jednu zajedničku stvar: mogu jesti i igrati se.
Oblik proizvoda bombona igračaka je zapravo vrlo jednostavan, radi se o kombinaciji malih igračaka + bombona, ali je takva kombinacija vrlo robusna u ranom razvoju tržišta, jer takvog proizvoda nema na tržištu, ili je čist jedi čist igraj, a podjela je jako dobra. Rođenje slatkiša je jednako segmentaciji po kategorijama na tržištu slatkiša i igračaka, otvarajući novu kategoriju proizvoda, ova kategorija je također ubrala veliki broj potrošača, nazivamo je primarnom etapom razvoja slatkiša igračaka.
U primarnoj fazi slatkiša igračaka nema mnogo konkurentnih proizvoda, jedinična cijena proizvoda nije visoka, a vrste su manje, gotovo svi se direktno pretvaraju iz igračaka ili posuda za hranu. Nakon perioda razvoja, zbog slabosti tržišnih proizvoda, porasta konkurentskih proizvoda i ozbiljne homogenizacije proizvoda, i glavni tržišni udjeli su pokazali naglo stanje zasićenja, a tržište je nekada bilo slabo. Konkurencija proizvodi inovaciju, ali i diferencijaciju. Veliki proizvođači pronašli su probojnu tačku od strane hrane iz crtića i otkrili da se nakon kombinovanja vruće IP slike tržišta iz crtića sa hranom, slatkišima, igračkama itd. povećava dodana vrijednost proizvoda, baš kao i "efekat zvijezde". “ proizvoda, prirodni tok kupaca proizvoda je obogaćen, tržišni udio je dodatno povećan, a obim prodaje raznih pojedinačnih proizvoda probio je najbolje performanse u povijesti. Ovo je omogućilo mnogim proizvođačima da okuse slast brzog zarađivanja novca i ludog rasta. Širina kanala, brzina ronjenja je također porasla shodno tome, a shodno tome je porasla i reputacija, što je međufaza sadašnjeg razvoja slatkiša igračaka.
U srednjoj fazi razvoja bombona igračaka, hrana i bombone nakon pridruživanja crtiću IP mogu brzo zauzeti tržište, a mogu i brzo završiti poslovnu investiciju proizvođača, što je nesumnjivo tržišna prilika da proizvođači sa idejama budu više spremni da ulože velike napore da investiraju. Međutim, prateći tržišni problemi su također izraženiji, u srednjoj fazi razvoja slatkiša i bombona igračaka, jer je razvoj proizvoda nedovoljan, proizvod je jednostruk, plastičan i igračke sposobnosti, još uvijek nije efikasno riješen, potrošači su samo držeći imidž homogeniziranih proizvoda, velika profesionalna šećerana nisu prošla kroz sam industrijski lanac, ostaju uska grla. Zahtjevi dilera za razvojem proizvoda i zamjenom proizvođača su sve veći. Nakon oslanjanja isključivo na ovlašteni IP za dovršetak zauzimanja tržišnog udjela, u kasnijoj operaciji uslijedili su ciklični IP, promjene novih proizvoda, zaostatak zaliha kod dilera, pucanje IP-a, slabljenje brenda i drugi problemi, što također stvara mogućnost za međuproizvodnja. faza slatkiša igračaka i slatkiša igračaka za ponovno prelazak.
Vrijeme objave: Mar-25-2024