Uzbuđeni smo što ćemo najaviti povratak prijevoza za igara sljedećeg ovog oktobra u San Franciscu, gdje ćemo istražiti temu igranja na ivici. Prijavite se da biste ovdje razgovarali i saznali više o mogućnostima sponzorstva. Na događaju ćemo objaviti i prvih 25 startufa za igranje koje će promijeniti igru 2024. godine. Primijenite ili nominirajte sada!
Nikada ne bih mogao početi sakupljati igračke. Osim činjenice da sam nekad proveo bogatstvo na stvarno lijepom 12 "statuu Raidena u metalnom krutu 4, previše sam jeftino da bih im priuštio. Ali kad sam vidio par vinilnih igračaka po mjeri umjetnika Shawn Nakasone na osnovu Telltale Games 'Walking Dead Horor avantura, morao sam oduprijeti se za kreditnu karticu.
Pod njegovim šmiurus carinskim brendom Nakasone uživa u rezbarenjem tih statusa za ljude, dijelom, jer su prvobitno dali prijateljima. "Neki od njih su me gurnuli da pustim [podatke] na mreži i prilično je otišlo odatle", rekao je u intervjuu e-pošte sa igre za igre. "Neki od njih se zasnivaju na zahtevima Komisije, ali većina njih su samo likovi da sam vezana i mislim da i drugi ljudi poput njih. Znakovi koje stvaram često nemaju puno znakova na osnovu njih." , i mislim da ljudi cijene činjenicu da ih ima [poput njih].
Bilo da rekreirate superheroj od superheroja ili video igara (više slika u galeriji u nastavku), Nakasone se uvijek započinje od nule. Kao osnova za likove, koristi kolekcionarne vinilne figure: HASBRO-ove moćne linije Muggs i Kidrobotove Munny igračke.
"Pažljivo proučavajući referentne materijale, slike i skulpture, zaista možete razumjeti dizajn znakova: ono što ih čini rade, što ih čini posebnim", kaže on. "To je vrlo meditativan proces i zanimljivo je otkriti male detalje koje vi [niste vidjeli prije]. Takođe uživam u osjećaju napretka nakon svakog broja, učenjem iz prošlih grešaka i pristupa i pristupima."
U šetnji mrtvim, Nakasone se suočio sa dodanim izazovom prilagođavanja grafike manga inspirirane igara. "Preuzimam onoliko referenci koliko mogu iz knjiga ili interneta i skicira likove na računaru", kaže on. "Vrlo je važno proučiti reference, razumjeti koji su aspekti dizajna oblikovali karakter i analizirali šta definira umjetnički stil. To je veliki dio mog posla: ostajući istinit lik bez obzira na karakter ili promjene okoliša ili razmjera."
"Stil Leeja i Clementinea razlikuje se od većine akcijskih podataka koje sam napravio", nastavio je. "Likovi u igri su vrlo grubi i neuredni, sa puno tankih i debelih linija i oprane boje koje su se naređene jedna na drugu.
Nakasone se nada da će oba dijela poslati kao donaciju za testiranje drugog godišnjeg oktobra, a 24/7 Live Podcast koji postavlja sredstva za dječje igre. Dječja igra je neprofitna organizacija koja donira igre i igračke za bolnice da pomognu bolesnoj djeci. Ovogodišnje Oktonovče predstavljeno je nekoliko zaposlenih o igrama Teltale Igre, uključujući savjetnik za pješačenje mrtvog priče Gary Whitta, kreativni reditelj Sean Vanaman, i ovjesni dizajner Jake Rodkin.
Nažalost, Nakasone se nije mogla baviti Leejem i Clementine na vrijeme. Tako je trčao vlastitu aukciju na eBayu, sa 100% od dolaska na dječju predstavu.
"Završio sam odabir Leeja i Clementinea iz hodanja mrtvih dijelom zbog priključenja na Telltale igre na oktobar, ali uglavnom zbog mog emocionalnog privrženosti igri i njenim likovima", kaže on. "Teltale igre zaista su učinili fantastičan posao da me zaista brine za njih. Svi kojeg znam ko je odigrao ovu igru vrlo suosjećati na Lee i zapravo nisam vidio nikakvu igru s tim. To ih čini gotovo savršenim za znakove koje želim učiniti za dobrotvorne aukcije."
Kao i njegovi raniji radovi, "Lee i Clementine" vjerovatno će biti jedna vrsta. On nema planove za druge likove u hodanju mrtvim. Ali čak i ako jeste, ne očekujte da će staviti Kenny na listu. "U mojoj utakmici se pokazao vrlo neugodnim", rekao je.
Mantra za igre za igre Prikrivanje igračke industrije je: "Strast susreće posao." Šta to znači? Želimo vam reći koliko vam je važna vijest - ne samo kao menadžer studija za igru, već i kao navijač igre. Bilo da čitate naše članke, slušamo naše podcaste ili gledamo naše video zapise, igre za igre bit će vam pomoći da razumijete industriju i uživate u sudjelovanju. Pročitajte o našem biltenu.